Privacy policy
Last updated: 3 October 2026
This policy covers the Hollowmere game and this website. The controller is Robin Trepte. Contact: mail@robintrepte.de.
Account
You can play offline with a save that stays on your device. If you sign in, we create an account on our game server so cloud saves and co-op can work.
- Email sign-in: your email and a password. The password is stored only as a hash.
- Google, Apple or Discord: only if you choose that button. We receive a sign-in token and keep the account id that provider gives us (and an email address only if the provider includes one). We do not post to those services on your behalf. For Discord, our server sends the token to Discord once, to confirm the account, and does not keep the token.
- Guest: a random id stored on that device, plus a display name.
- A display name you pick.
- A session token on your device so you stay signed in.
Google, Apple and Discord process their own sign-in under their policies: Google, Apple, Discord.
Cloud saves
While you are signed in, and unless you turn off “Back up farms to the cloud when saving”, each save is also stored on our server, private to your account. A save includes the farm: its name, your farmer name, the day, money, creatures, items, buildings and story progress. The same copy stays on your device. On another device, Load shows a newer cloud farm and you choose whether to use it.
Co-op
If you host or join a farm, the other players in that session see your display name, the shared farm, and chat messages you send there.
Error reports and play stats
In a release build, while you are signed in, the game can send error reports: the error text, where it happened in the code, the game version and the platform (for example Web or macOS). This is on unless you turn off “Send crash and error reports” in Settings. It does not include your email or your farm.
Play stats are off until you agree. They are minutes played, the game version, the platform and the in-game day. You can turn them off in Settings.
Cookies and storage on your device
This site does not set tracking cookies and does not use advertising. The game keeps your settings, local saves and session in storage belonging to this site (in a browser, the browser’s storage). Sign-in popups from Google, Apple or Discord may set cookies on their own sites.
Where the data is
The website and the game server run on a server we operate at Hetzner in Germany. Accounts and cloud saves are in a database on that server.
Why we use it
- Account, cloud saves and co-op: to provide the game you asked for.
- Error reports: to find and fix breakages. You can switch them off.
- Play stats and Google, Apple or Discord sign-in: only with your choice.
How long
Cloud saves stay until you delete that farm in the game, or until we delete the account. Ask us to delete the account, the saves, and any error reports or play stats tied to it. We do this unless we still have to keep something for a legal claim.
Your rights
You can ask for access, correction, deletion, restriction, or a copy of your data, and you can object to error reports or withdraw the choice for play stats and social sign-in. You can also complain to a data protection authority. In Germany, a list of authorities is published by the BfDI.
Children
Hollowmere is not directed at children under 16. We do not knowingly keep accounts for them. If you believe we have one, email us and we will delete it.
Datenschutzerklärung
Stand: 3. Oktober 2026
Diese Erklärung gilt für das Spiel Hollowmere und diese Website. Verantwortlicher ist Robin Trepte. Kontakt: mail@robintrepte.de.
Konto
Offline bleibt der Spielstand auf dem Gerät. Mit einer Anmeldung legen wir ein Konto auf unserem Spielserver an, damit Cloud-Speicherstände und Koop funktionieren.
- E-Mail: deine E-Mail-Adresse und ein Passwort. Das Passwort liegt nur als Hash vor.
- Google, Apple oder Discord: nur wenn du den jeweiligen Knopf wählst. Wir erhalten ein Anmelde-Token und speichern die Konto-Kennung des Anbieters (und eine E-Mail nur, wenn der Anbieter sie mitschickt). Wir posten nichts in deinem Namen. Bei Discord schickt unser Server das Token einmal an Discord, um das Konto zu bestätigen, und behält das Token nicht.
- Gast: eine zufällige Kennung auf diesem Gerät, plus ein Anzeigename.
- Ein Anzeigename, den du wählst.
- Ein Sitzungs-Token auf dem Gerät, damit du angemeldet bleibst.
Google, Apple und Discord verarbeiten ihre Anmeldung nach ihren eigenen Regeln: Google, Apple, Discord.
Cloud-Speicherstände
Solange du angemeldet bist und „Back up farms to the cloud when saving“ nicht ausgeschaltet ist, liegt jeder Speicherstand zusätzlich auf unserem Server, nur für dein Konto. Darin sind Hofname, Farmername, Tag, Geld, Kreaturen, Gegenstände, Gebäude und Spielfortschritt. Dieselbe Fassung bleibt auf dem Gerät. Auf einem anderen Gerät zeigt „Load“ einen neueren Cloud-Stand, und du entscheidest, ob du ihn nutzt.
Koop
Wenn du einen Hof öffnest oder beitrittst, sehen die anderen in dieser Runde deinen Anzeigenamen, den gemeinsamen Hof und Chatnachrichten, die du dort schreibst.
Fehlerberichte und Spielstatistiken
In einer Release-Fassung kann das Spiel bei einer Anmeldung Fehlerberichte senden: Fehlertext, Stelle im Code, Spielversion und Plattform (zum Beispiel Web oder macOS). Das ist an, bis du „Send crash and error reports“ in den Einstellungen ausschaltest. E-Mail und Hof sind nicht enthalten.
Spielstatistiken sind aus, bis du zustimmst. Das sind Spielminuten, Spielversion, Plattform und der Tag im Spiel. Ausschalten geht in den Einstellungen.
Cookies und Speicher auf dem Gerät
Diese Website setzt keine Tracking-Cookies und zeigt keine Werbung. Einstellungen, lokale Spielstände und die Sitzung liegen im Speicher dieser Website (im Browser der Speicher des Browsers). Anmeldefenster von Google, Apple oder Discord können auf deren Seiten eigene Cookies setzen.
Wo die Daten liegen
Website und Spielserver laufen auf einem Server, den wir bei Hetzner in Deutschland betreiben. Konten und Cloud-Speicherstände liegen in einer Datenbank auf diesem Server.
Warum
- Konto, Cloud-Speicherstände und Koop: um das Spiel bereitzustellen, das du nutzt (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO).
- Fehlerberichte: um Abstürze zu finden und zu beheben (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Du kannst sie abschalten.
- Spielstatistiken und die Anmeldung über Google, Apple oder Discord: nur mit deiner Entscheidung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO).
Wie lange
Cloud-Speicherstände bleiben, bis du den Hof im Spiel löschst oder wir das Konto löschen. Schreib uns, wenn das Konto, die Stände und dazu gehörige Fehlerberichte oder Spielstatistiken gelöscht werden sollen. Wir tun das, soweit wir nichts für einen Rechtsanspruch aufbewahren müssen.
Deine Rechte
Du kannst Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung oder eine Kopie verlangen, der Verarbeitung der Fehlerberichte widersprechen und die Einwilligung für Spielstatistiken und Social-Login widerrufen. Du kannst dich bei einer Aufsichtsbehörde beschweren. Eine Übersicht der Behörden in Deutschland veröffentlicht der BfDI.
Kinder
Hollowmere richtet sich nicht an Kinder unter 16 Jahren. Konten dafür legen wir nicht wissentlich an. Wenn du meinst, dass wir eines haben, schreib uns, dann löschen wir es.